Estoy jugando al Starcraft casi por primera vez. Como quiero ver la historia más que jugar la campaña, en cada misión uso una vez el truco del dinero. Me permite ver la historia y me permite ver el desarrollo de la fase sin tener que esperar. Con el truco de inmunidad podría pasarme cada fase con un currito. Y prefiero que me cueste tiempo y unidades y dinero... porque con lo que da el truco del dinero no da para cubrir todo. Sólo acelera las cosas. Y los depósitos de suministros hay que crearlos igual.
Cuando era pequeño sólo jugaba con los protoss. Ahora estoy empezando con los Terran, siguiendo la historia. Los Zerg me dan grima. Pero parecen más fuertes en principio, al menos sus defensas. No he visto las defensas terrestres de los protos aun. Las defensas "en edificio", me refiero. Osea, los equivalentes a bunquers y torretas. Sólo he visto a unos soldados con cuchillas ultrapoderosos.
3 comentarios:
yo sólo jugaba con los Terrans, y aunque no funcionaba como estrategia a largo plazo, me encantaba ir con el máximo de unidades, sólo dedicadas a Soldaditos genéricos, en plan Starship Troopers.
Lo que también me encantaba, era entrar en el editor, construir un mapa consistente en:
Un desierto, con varios puntos de Zergs en los bordes. Y una fortaleza central, en la que con los Terrans, me creaba una defensa, con sus guardas con rutas en las fronteras, sus torretas, etc, e intentaba aguantar ahí el asedio de bichos.
Zerg rush, kekekeke
Los soldaditos hacen cachitos. Al prinicpio no lo pillaba bien del todo e iba siempre con motos, que no valen para nada.
Ahora con tanques. Contra zergs, si no hay unidades aereas, 8 tanques arrasan lo que sea.
Los Rush no me gustan.
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